Choose your language:
en de ru
News:

10/28/2021 8:57:52 PM
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


11/16/2020 9:17:55 AM
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


News Arhive >>>

Game details

Quest Quest (?): (#21) "Аномальная зона" Discussion
Game author: finalist
The game complexity factor: 0.08
Author's factor of game complexity: 1
The game quality index: 8
Scenario availability: Available
Game: Quest
Game format: Team
The levels passing sequence: Linear
Start of the game: 2/27/2016 1:00:00 PM (UTC +1)
The beginning of the game in your time zone: (UTC )
The game completion time: 2/27/2016 11:55:00 PM (UTC +1)
In the game participated: 3 teams (statistics)
Game status: Game is not available for playing
Responses in the guest book: 1 message
The list of administrators who actually had access to the scenario: finalist (in detail)
Approved participations 4 teams: Mortal Kompas, ГБО, NaTroih, Неадекватный пипл


TOP-10 of game

  Teams Finish Bonus Penalty Finish (-bonuses +penalties) Points Rates
  #1  NaTroih 2/27/2016 3:39:48 PM 2/27/2016 3:39:48 PM 8.29 -
  #2  ГБО 2/27/2016 4:30:42 PM 2/27/2016 4:30:42 PM 3.73 -
  #3  Mortal Kompas 2/27/2016 4:41:46 PM 2/27/2016 4:41:46 PM 3.31 8

Game rating
Receiving ratings is over.

Photo galleries



From game author

 Итак, уже в субботу начнется игра «Аномальная зона». Кто еще не в команде, ищите себе команду или регистрируйте свою на сайте игры. http://berlin.en.cx/GameDetails.aspx?gid=54037

 Регистрация позволяет вам получать задания и отправлять найденные коды.

 Место старта: Бункер WH316

Координаты старта: 49.218775, 7.032331

 На общественном транспорте: Saarbahn до станции Brebach

 На своем транспорте: долговременно парковаться можно вдоль улицы

 В месте старта есть демонстрационный код, можете его найти, но вводить его никуда не надо.

 

Я буду завтра в Юности где-то между 11:30 и 12:20, кто хочет может подъехать.

 Брифинг начнется в месте старта игры в 12:40, сама игра начнется автоматически в 13:00.

 После игры подъезжайте в Юность. Fichtestr. 8, 66111 Saarbrücken, обсудим, отдохнем.

 Одевайтесь по спортивному и по погоде, будем бегать по пересеченной местности.


 Группа вконтакте: https://vk.com/en_azona_2016

 

Интро:

Участники получают задания на сайте. В них зашифрованы (или указаны прямым текстом) места в городе и окрестностях. Разгадав место, команда направляется туда и ищет игровой код (например: 21SB12345). Добыв код, команды вводят его на игровом сайте, и если код верен, получают следующее задание. Так, от уровня к уровню, команды проходят игру.  Побеждает команда, которая быстрее всех выполнит все задания.

 

Игра пешеходная, а значит автомобили, велосипеды и прочий траспорт вам точно не понадобятся и потому запрещены.

 

Время и место:

 

- Игру планируется провести 27.02.2016 в Саарбрюкене

- Время старта игры: 13:00 (стемнеет в 18:00, то есть у вас есть 5 часов; Игра стартует на сайте автоматически!).

- Брифинг начнется в 12:40 в точке старта (приезжайте заранее!).

- Точное место старта игры в Саарбрюккене будет опубликовано тут в ночь перед игрой.

 

Условия проведения игры:

а) Минимум 1 команда зарегена к началу игры.

б) В день игры по прогнозу не будет сильного дождя/снега.

 

Расстояние и продолжительность:

- Общее расстояние менее 7 км.

- Ожидаемое время прохождения: 2-4 часа

- Время обхода всех локаций: менее 2 часов

- Суммарное время первых подсказок: 4 часа

- Суммарное время вторых подсказок: 6 часов

- Суммарное время слива игры: 10 часов

 

Уровни:

- В игре 9 уровней

- Коды: все коды начинаются с 21SB…

- Задание – описывает путь к следующей локации и намекает где искать код

- Все задания проходятся/решаются без помощи интернета/калькулятора/(математики)

- Задания либо детективные либо вообще явно указывают куда именно идти

- Первая подсказка сливает координаты локации и карту прохода

- Вторая подсказка сливает место нанесения кода

- Абсолютно всюду можно дойти используя дорожки и тропинки, не нужно продираться через кусты

- Абсолютно всюду не нужно открывать двери или перелазить через заборы

- Знание города не нужно

 

Команды:

- Количество человек в команде не ограничено (рекомендую 3-5 человек).

 

Инвентарь и одежда:

- Фонари (свет) нужны минимум на двух уровнях.

- Если вы не успеете пройти игру до темноты, то вам точно понадобятся фонари.  

- Закрытая обувь с плотной подошвой (Wanderschuhe, Laufschuhe и прочие кроссовки)
- Одежда по погоде, которую не жалко испачкать
- Смартфон с выходом в интернет желателен для всех игроков в команде



 

Прошло уже немало времени с тех пор как наш сотрудник, Игорь Мертвечина, не вернулся из командировки в город Саарбрюккен. Мы занимаемся псевдонаучными исследованиями паронормальных явлений, в частности аномалий, открывающих временные порталы в параллельные миры. Аномалии возникают в местах нарушения баланса биоэнергетики. Говоря псевдонаучным языком, аура биотоков, излучаемая людьми, постепенно накапливается в местах их пребывания. Если люди внезапно покидают какое-то место, то наступает дисбаланс биоэнергетики, то есть, так называемая, аномалия. Замкнутые пространства могут десятилетиями мешать гармонизации биотоков, потому аномалии наиболее сильны в заброшенных домах, подземельях и прочих покинутых местах. Силу аномалии можно замерять специальными приборами – биометрами. Во время завихрения биотоков, возможно индуцирование временного портала в параллельный мир. Чем сильнее аномалии, тем чаще там возникают стабильные порталы. Некоторые люди, мы их называем контактерами, попадали в такие порталы и потом их находили за десятки километров месяцы спустя, если вообще находили. Эти контактеры рассказывают удивительные истории про параллельные миры.  Ну да ладно, хватит теории...

 

Перейдем к делу.  Началось все с того, что в прошлом году с нами связался один из местных жителей, который утверждал, что он многократно бывал в параллельном мире и знает места с сильной аномалией, где вполне часто возникают порталы. Мы посмотрели в гугле, ничего потенциально аномального в Саарбрюккене не обнаружили. Но версию стоило проверить, потому и послали одного из наших сотрудников, Игоря Мертвечину. Он уехал и вот уже несколько месяцев от него ничего не слышно. Контактер мог оказаться психом и сделать что-то с нашим сотрудником, а возможно там действительно была аномалия и Игорь попал в портал параллельного мира. В любом случае нам нужна помощь в его поиске. Мы бы и сами нашли его, но наши все сотрудники в Фукусиме, Припяти и других аномальных местах. Рук на все не хватает.  Соберите команды(2-4 чел.) и подключайтесь к поискам! Игорь должен был оставлять зашифрованные сообщения на местах.


Псевдонаучный исследовательский центр аномалий (ПИЦА).


 

 


 

 

Присоединяйтесь!

4/29/2024 9:07:05 AM
(UTC +2)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©

 

;