From game author
Итак, уже в
субботу начнется игра «Аномальная зона». Кто еще не в команде, ищите себе
команду или регистрируйте свою на сайте игры. http://berlin.en.cx/GameDetails.aspx?gid=54037
Регистрация
позволяет вам получать задания и отправлять найденные коды.
Место старта:
Бункер WH316
Координаты
старта: 49.218775, 7.032331
На
общественном транспорте: Saarbahn до станции Brebach
На своем
транспорте: долговременно парковаться можно вдоль улицы
В месте старта
есть демонстрационный код, можете его найти, но вводить его никуда не надо.
Я буду завтра
в Юности где-то между 11:30 и 12:20, кто хочет может подъехать.
Брифинг
начнется в месте старта игры в 12:40, сама игра начнется автоматически в 13:00.
После игры
подъезжайте в Юность. Fichtestr. 8, 66111 Saarbrücken, обсудим, отдохнем.
Одевайтесь по
спортивному и по погоде, будем бегать по пересеченной местности.
Группа вконтакте: https://vk.com/en_azona_2016
Интро:
Участники получают задания на сайте. В них
зашифрованы (или указаны прямым текстом) места в городе и окрестностях. Разгадав
место, команда направляется туда и ищет игровой код (например: 21SB12345). Добыв код, команды вводят его на
игровом сайте, и если код верен, получают следующее задание. Так, от уровня к
уровню, команды проходят игру. Побеждает
команда, которая быстрее всех выполнит все задания.
Игра
пешеходная, а значит автомобили, велосипеды и прочий траспорт вам точно не
понадобятся и потому запрещены.
Время и место:
- Игру планируется провести 27.02.2016 в Саарбрюкене
- Время старта
игры: 13:00 (стемнеет в 18:00, то есть у вас есть 5 часов; Игра стартует на сайте автоматически!).
- Брифинг начнется
в 12:40 в точке старта (приезжайте заранее!).
- Точное место старта
игры в Саарбрюккене будет опубликовано тут в ночь перед игрой.
Условия проведения игры:
а) Минимум 1
команда зарегена к началу игры.
б) В день игры
по прогнозу не будет сильного дождя/снега.
Расстояние и продолжительность:
- Общее
расстояние менее 7 км.
- Ожидаемое
время прохождения: 2-4 часа
- Время обхода
всех локаций: менее 2 часов
- Суммарное
время первых подсказок: 4 часа
- Суммарное
время вторых подсказок: 6 часов
- Суммарное
время слива игры: 10 часов
Уровни:
- В игре 9
уровней
- Коды: все
коды начинаются с 21SB…
- Задание – описывает
путь к следующей локации и намекает где искать код
- Все задания
проходятся/решаются без помощи интернета/калькулятора/(математики)
- Задания либо
детективные либо вообще явно указывают куда именно идти
- Первая
подсказка сливает координаты локации и карту прохода
- Вторая
подсказка сливает место нанесения кода
- Абсолютно
всюду можно дойти используя дорожки и тропинки, не нужно продираться через
кусты
- Абсолютно
всюду не нужно открывать двери или перелазить через заборы
- Знание города не нужно
Команды:
- Количество
человек в команде не ограничено (рекомендую 3-5 человек).
Инвентарь и одежда:
- Фонари (свет)
нужны минимум на двух уровнях.
- Если вы не
успеете пройти игру до темноты, то вам точно понадобятся фонари.
- Закрытая обувь с плотной подошвой
(Wanderschuhe, Laufschuhe и прочие кроссовки)
- Одежда по погоде, которую не жалко испачкать
- Смартфон с выходом в интернет желателен для всех игроков в команде
Прошло уже немало
времени с тех пор как наш сотрудник, Игорь Мертвечина, не вернулся из
командировки в город Саарбрюккен. Мы занимаемся псевдонаучными исследованиями
паронормальных явлений, в частности аномалий, открывающих временные порталы в
параллельные миры. Аномалии возникают в местах нарушения баланса биоэнергетики.
Говоря псевдонаучным языком, аура биотоков, излучаемая людьми, постепенно
накапливается в местах их пребывания. Если люди внезапно покидают какое-то
место, то наступает дисбаланс биоэнергетики, то есть, так называемая, аномалия.
Замкнутые пространства могут десятилетиями мешать гармонизации биотоков, потому
аномалии наиболее сильны в заброшенных домах, подземельях и прочих покинутых
местах. Силу аномалии можно замерять специальными приборами – биометрами. Во
время завихрения биотоков, возможно индуцирование временного портала в
параллельный мир. Чем сильнее аномалии, тем чаще там возникают стабильные
порталы. Некоторые люди, мы их называем контактерами, попадали в такие порталы
и потом их находили за десятки километров месяцы спустя, если вообще находили.
Эти контактеры рассказывают удивительные истории про параллельные миры. Ну да ладно, хватит теории...
Перейдем к делу. Началось все с того, что в прошлом году с
нами связался один из местных жителей, который утверждал, что он многократно
бывал в параллельном мире и знает места с сильной аномалией, где вполне часто
возникают порталы. Мы посмотрели в гугле, ничего потенциально аномального в
Саарбрюккене не обнаружили. Но версию стоило проверить, потому и послали одного
из наших сотрудников, Игоря Мертвечину. Он уехал и вот уже несколько месяцев от
него ничего не слышно. Контактер мог оказаться психом и сделать что-то с нашим
сотрудником, а возможно там действительно была аномалия и Игорь попал в портал
параллельного мира. В любом случае нам нужна помощь в его поиске. Мы бы и сами
нашли его, но наши все сотрудники в Фукусиме, Припяти и других аномальных
местах. Рук на все не хватает. Соберите
команды(2-4 чел.) и подключайтесь к поискам! Игорь должен был оставлять
зашифрованные сообщения на местах.
Псевдонаучный
исследовательский центр аномалий (ПИЦА).
|